腾讯将在今后大幅发力动漫IP

马化腾在今年两会上开宗明义,互联网企业发展要与传统文化产业融合,整个文化产业生态链命系知识产权(IP)。事实上,围绕此思路,腾讯旗下互娱已历经三年,在游戏基础上,先后推出动漫、文学、影视三大内容业务平

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腾讯将在今后大幅发力动漫IP

移动观察 未知 2015-03-17 11:22
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好内容永远王道

  在外界看来,腾讯的产品风格颇为低调——步步为营,极有耐性,风口来临时产品即被引爆,微信如此,腾讯的游戏作品也是如此。从2011年面世开始算起,腾讯动漫已经走过了4年。在这段时间里,腾讯动漫积累的势能已经足够强大,而在泛娱乐和移动互联网的双重驱动下,其正积极拥抱变化,以迎接“风口”的到来。

  所谓的“变”,其实是内容产业所面临的共同变化。随着终端革命带来的人口红利和技术更迭,用户的消费形态正在被重新塑造——一云多屏、随时消费、IP连接、社交驱动正改变每个人的娱乐消费。

  在这样的变化之下,腾讯动漫更加快速、敏捷。传统的网页端不再是核心选项,所以腾讯动漫迅速配齐了全终端——手机、Pad,网页,让用户各取所需。社交驱动开始变得更重要,于是与QQ 和微信的合作也进入日程。而泛娱乐则更加频繁——在动画领域,腾讯动漫将有十多部作品进行动画化,《尸兄》则正筹备大电影。在游戏领域,《尸兄》频频和《王牌对决》、《逆战》等产品合作,《王牌御史》的女主角黄晓烟则出现在日本手游《怪物弹珠》里……

  终端拓展、泛娱乐延伸是满足用户变化着的消费习惯,但用户对内容的需求却永远不会变化——他们需要多元而高质量的国外大作,也要精彩而接地气的国漫精品。

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  成立之初,腾讯动漫有点“无米下锅”的感觉,于是引进广受欢迎的国外作品成了最佳选择。在那期间,《火影忍者》、《海贼王》、《死神》等作品成为腾讯动漫的招牌。此后,随着市场环境的转变,一大帮国漫精品涌现出来,它们和引进作品一道成为腾讯动漫的重要支撑。目前,腾讯动漫平台上有6000多部自有IP国漫作品,其中有440部精品,43部点击破千万。

  2015年,腾讯动漫仍不断拓展动漫作品的广度——根据此前消息,腾讯已提升动漫业务的优先级,在版权引进、原创漫画以及业务推广方面,都将加大力度,预算或是原来的2-3倍。而在版权引进方面,腾讯或已把日本当红的作品《东京喰种》、《暗杀教室》等拿下。

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  这和两年前的情势已有天壤之别。当时,也就是在2013腾讯游戏发布会上,程武说:“现在的动漫版权保护还很不健全,如果现在谈腾讯在动漫方面投了多少钱,赚了多少钱,作家分了多少钱,还太早。”

  但今年度的腾讯互娱发布会上程武要讲述的恐怕已经是另一个故事:腾讯动漫通过夯实内容储备带来 IP 优势、通过动画化扩散影响力、通过全渠道带来广泛用户直至泛娱乐衍生带来 IP 变现——最终放大动漫价值,让整个产业得以更加健康的发展。

  这是中国动漫产业过去十年从未有过的故事。

责任编辑:宁静海

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