暗哨对迈阿密的了解一直停留在影视剧的层面,起先是《疤面煞星》(虽然要更大了一点儿之后才知道那个炎热的城市就是迈阿密),之后是《嗜血法医》。在这些影像里的迈阿密的白天秀丽而炎热,夜晚则散发着拉丁味儿的狂热与疯癫,Tony Montana的罪恶帝国在这里崛起又陨落,Dexter则以替天行道的名义满足着自己嗜血的冲动。
这是个刻板的形象,但就像所有刻板的形象一样,“迈阿密偏见”里也有不少的真实元素。由于距离中南美与加勒比海地区很近,迈阿密也因此成为了中南美偷渡客在美国最集中的几座城市之一。这些往往将全部家当都交给了蛇头的偷渡客也因此成为了这座城市最不安定的因素,持续不断的为形形色色的帮派提供着新鲜血液。Dennaton Games的《迈阿密热线2:空号》就植根于这样的一片土地之上。这里不是真实的迈阿密,但却是现实印象的一种放大和扭曲,或许更加令人感到不安。
8.6 | 迈阿密热线2:空号 |
评测平台:PC | |
《迈阿密热线2:空号》是2012年独立游戏传奇的最新续作。它残忍、血腥、紧张、凌乱,和前作一样有着鲜明而疯狂的个性。你或许不见得一定会喜欢上它,但它却很有可能会开阔你的欣赏边际。 | |
波谲云诡 | |
绝佳的、极富个性的音乐 | 极富挑战 |
引人入胜的故事 | 优秀的战斗体验 |
面具选择系统的自由度被削弱了 | |
《迈阿密热线》是游戏界不折不扣的邪典派,它的核心玩法就是让玩家杀光一层楼里的所有人,方式极尽血腥之能事,除了最基本的枪击刀砍,还包括电锯腰斩、赤手抽出脊椎骨之类B级片招牌。有许多其他游戏说白了也是这么回事,但本作的特点在于,它不会每一次都会事先告诉你为什么要这么做。它的故事剧情就像是一团纠缠在一起的乱麻,有许多看似毫无关联的角色,在他们之间又牵扯着无数的暗线、伏笔、巧合,也有许多情节干脆就是想测试一下热浪、毒瘾与生活的压力能将人们推向怎样的疯狂。非要说风格的话,大概可以被算作是一部M级的《低俗小说》《撞车》《通天塔》或者是《疯狂的石头》。
《迈阿密热线2:空号》超长演示:
这样的剧情结构让人很难理清头绪,但当所有的线头在一处汇拢时,其所爆发出来的戏剧效果却又能令人瞠目结舌。不过,想要欣赏到全部的剧情故事还真得费一番功夫,因为想要通关《迈阿密热线2:空号》并不是一件容易的事情。
从形式上来看,《迈阿密热线2:空号》是一部上帝视角的二轴动作射击游戏,但实际玩起来,它倒是更像一部动作解谜游戏——在既考验我们的反应与操作水平的同时,对我们的策略思维能力也是一个不小的挑战。它的动作成分爽快迅疾,就像它那令人血脉喷张的奇妙音乐一样。你可以在两三秒的时间内夺取许多条生命,但其中很可能也包括你自己的,因为无论是你还和敌人,基本上都无法承受第二次攻击。也是基于同样的原因,盲目的冲入敌人的火线只会让你的屠杀早早收场。
在《迈阿密热线2:空号》中还提到了一场虚构的战争,至于敌人是谁,大家还是去游戏中自行发现吧。
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