《奇异世界:新鲜可口》游民星空评测7.0 真正重制了的《阿比逃亡记》

《奇异世界:新鲜可口》其实就是1997年的《阿比逃亡记》重装上阵。

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《奇异世界:新鲜可口》游民星空评测7.0 真正重制了的《阿比逃亡记》

游民星空[原创] 暗哨 2015-03-07 20:51
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  虽然我们在面对敌人时不时完全的手无缚鸡之力,但说到底,这依然是一部强调解谜与平台跳跃的作品。与时代接轨的画面将无疑能将《阿比逃亡记》移入了更多当代玩家的欣赏区间。不过完全使用旧有的设计也可能是一把双刃剑,因为即便是在几乎所有作品都硬核得崩牙的1997年,《阿比逃亡记》也不能算是一款简单的游戏。和许多强调平台跳跃与解谜的二轴动作游戏一样,我们的操作水平将在这个“奇异世界”里经受严酷的考验。

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游戏中有许多非常漂亮的场景

  本作的许多关卡设计在今天看来都透射着古典时代的严厉,想要通关不仅需要技巧,还需要一次又一次的试错。游戏提供了3种难度选择,可即便是最低难度,大概也能让并不善于此类作品的玩家颇感头痛。此外,PS4版的本作居然不支持用十字键控制角色移动,而阿比的跳跃能力、惯性效果、以及许许多多需要精确操作的关卡都让这种只能使用摇杆的设定显得不合时宜。说白了,在这部本就要让玩家用上百具阿比的“尸体”才能铺就通关之路的作品中,有相当一部分的死亡都会是因为摇杆无法进行精确操作造成的。

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很有大作气质吧?

  游戏还提供了一种合作模式,不过这里所谓的“合作”仅仅是个名称而已。没错,你是能用两个手柄进行游戏,但却是像FC上一些游戏那样的、一人玩一次的“合作”。就在最近几年,已经有许多作品证明了加入了双人合作模式的解谜游戏能带来多少欢乐,不能在《奇异世界:新鲜可口》中找到这份快乐实在是令人感到有些遗憾。

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阿比的老板,在讨论新的“食材”从何而来

  尽管在难度上有些严厉,强制使用摇杆的操作也让人感到有些不适,不过《奇异世界:新鲜可口》依然是一部比较难得一见的、真正被“重新制作”了的重制作品。它或许无法再在当代获得现象级的成功,但如果你当年就曾经有幸与阿比一起在肉联厂里出生入死,那么本作绝对是你重温旧梦的最佳选择,因为你在当年所掌握的那些秘密,在《奇异世界:新鲜可口》中依然存在,标题中“新鲜可口”也因此所言不虚。

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许多谜题设计都和当年的版本完全一模一样


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