《进化(Evolve)》游民画面点评 嗜血星球生态考察

《进化》画面质量在3A大作中属一般,美术设计方面却有诸多可圈可点之处。

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《进化(Evolve)》游民画面点评 嗜血星球生态考察

游民星空[原创] 影子摩西 2015-02-14 22:08
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阴影品质:

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  游戏在阴影上的表现上只能算马马虎虎。阴影品质降低的方式更是简单粗暴,在最低档直接将远景大片阴影关闭。近距离的阴影细节同样平庸,高低等级切换中不论是边缘还是分辨率都看不出有太大的变化。如果你对本作较昏暗的地图表示反感,降低阴影质量或许能带来一定改善。

粒子品质:

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  粒子品质关乎到粒子特效的质量,包括火焰、水汽、烟雾,爆炸等等,猎人和怪物释放的部分技能特效也算在此类。该项对运行性能影响最小,可以直接开启最高级。

抗锯齿:

  最后再来看看游戏的抗锯齿,《进化》提供了SMAA 1X、SMAA 1TX、FXAA、TXAA,4种抗锯齿效果。通过对比图可以看出SMAA 1X、SMAA 1TX和FXAA三种都能起到良好的抗锯齿作用,相对SMAA 1TX要比FXAA多一点锐利感,而这三种抗锯齿对游戏帧数的影响也相近。只有TXAA明显降低的帧数,另外熟悉TXAA的玩家都知道此类抗锯齿会使游戏画面变模糊,在《进化》中TXAA效果也不太令人满意,所以在此不建议开启。

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责任编辑:影子摩西

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