《仙剑奇侠传6》深度前瞻 即时战斗抛弃回合制

前段时间官方释出的《仙剑奇侠传6》前瞻宣传视频,虽然只有50秒左右,但是其实信息量巨大(不只是建模啊各位看官),其实,从剪辑的宣传片的展示形式来看,是北软接手仙剑以来我最喜欢的剪辑方式。节奏紧凑踩鼓

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仙剑6吧 宇智波轮眼 2015-02-12 19:25
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经络系统?

  曾经在仙剑五被坑掉的技能树……这次仙剑六终于出现类似于冲穴培养的辅助系统了。

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从这里可以看出经络分为三条(紫红,黄,绿)

  一开始我假设这三条颜色可能类似于ff13那样的职业线路(后来被推翻了),黄色可能是吸引仇恨的帅T(吸引仇恨,让敌人集火于自身,从而方便奶妈集中治疗,并分散敌人注意力让队友无顾虑的群殴boss),绿色只可能是治疗职业,紫红色可能是近战输出或者是法师…………

  但是,洛昭言怎么看都不大可能是奶妈职业吧。而且这里优先冲的最多的就是这个绿色线。如果前瞻视频诚不坑我的话(……)这三条线分别代表三个职业的可能性略低。

  那么最有可能的是这三条线代表着三种培养属性的方向。绿色的话最有可能和hp体力等相关(因为也是冲的最多的,像洛昭言这种明显军娘帅T肯定要堆血的)

  但是这个经络系统没有分支,只是三条主线。换句话说,一般在游戏中后期,如果提供可以练级的场所的话,只要有时间和精力应该都是可以全都冲满的。考验玩家的培养难题可能只存在于游戏中前期。

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独立于三条主线的光点。没有穴位名称。

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  看似信息量最大的一个图,实际上是最没信息量的……真阳和气慧是真实的穴位名,剩下的名字基本上是原创的。这里应该是把每个穴位的功能都隐去了,所以也无法判断其中的功能。

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责任编辑:TOMO

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