《消逝的光芒》测试揭真相:CPU性能从不过剩

本文,笔者借《消逝的光芒》这款时下热门的单机游戏大作,为了广大读者做一次趣味性的平台性能对比测试。一方面可以展示平台性能对这类高画质3D游戏的性能影响,另一方面读者可以根据测试结果选定最适合这款游戏的CPU主板和内存。

《消逝的光芒》测试揭真相:CPU性能从不过剩

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《消逝的光芒》测试揭真相:CPU性能从不过剩

游民星空[原创] 马振华 2015-02-11 13:06
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《消逝的光芒》1440P分辨率特效全开测试

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  实践与理论相当吻合,当分辨率增大到2K,这时GTX980受到的运算压力大幅增加,《消逝的光芒》对显卡性能的需求不再像1080P分辨率下那么宽松,三套平台之间的性能差距急剧缩小。尤其是i3那套平台,高低两种分辨率下帧率几乎没有变化,相差的1fps可以视作合理误差,或许46~47fps已经是该CPU主板平台运行这款游戏的帧率极限。

  一台电脑就好比一条水渠,显卡和CPU、主板、内存就像水渠中的各个段落,而游戏程序的运行可拟作水流。只要其中任何一个段落过窄,限制了水的流量,整条水渠中的水流也只能以那一段最小通过量来行进。

  综合这次评测中的3DMARK和《消逝的光芒》测试结果,可以得出明确的结论。CPU+主板的性能远不像人们想象中那样过剩,关键是看你搭配什么级别的显卡,那些怂恿手头紧的用户买i3配旗舰显卡的人可以不要再误人子弟了。

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责任编辑:听风飞舞

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