整个剧情的表现形式依然不温不火,限于篇幅有限,感情的纠葛也显得毫无张力,但作为一个短篇DLC来说已经很合格了,起码这是一个完整的、有阴谋还带点反转的故事。不过笔者在这里不得不吐槽游戏里的一个通病,不光是“列王陵”,包括《神秘海域》《古墓丽影》等游戏中都有,那就是主角花了很多力气、解了超多迷题后终于进入了秘密古墓,一直因智硬而找不到古墓的反派们却总能第一时间神奇的尾随而来,轻松进入,让人大呼不爽!我了解制作组需要反派们出现在这里,但每次都这么牵强真的不好啊……
“列王陵”实际上是一张新的地图——法兰西亚德,大小虽然完全无法和巴黎相比,但依然很够折腾了,而且在这张地图上取消了快速旅行的设定,导致从A点跑到B点有时还挺累人的,同时在地图设计上也一点没偷懒,麻雀虽小,五脏俱全,本体的所有玩法都被浓缩在了这张地图里,包括一系列的随机事件、分支任务,尤其是最为玩家称道的“侦探任务”。可以说,对于那些没玩过《大革命》又想快速感受原作各种玩法的玩家,这个DLC是个不错的选择。
“列王陵”在玩法上基本同《大革命》一致,加入了一些有趣的新机制,比如那把新武器“钢刀枪”,实际是一种炮与斧的粗暴结合体,用起来和造型一样霸道,远射炸一片,近砍砸一脸,算是一个不小的惊喜;在战斗中,也加入了敌方首领的设定,一旦击杀之,其它杂兵就会丧失斗志,任玩家宰割,为那些喜欢刚正面的玩家增加了更策略的选择。
说到这里小编倒是发觉,“列王陵”在许多设计上似乎弱化了潜行的重要性,而加强了大场面混战的乐趣。尤其是在街道上,很多地区都是多势力深度杂居,玩家方的人也不在少数,一旦开战常常是三方杀做一团。
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