2014MOBA玩家最任性 或将引发第三代端游革命

前几日,文化部同工商总局公安部和工信部联合发布通知,取消了对网吧审批的诸多限制。枷锁的全面卸下也意味着八零九零们的游戏青春终于得到迟来的正名。顺着网吧昏暗角落的微光和混着泡面烟味的发霉空气,让我们

2014MOBA玩家最任性 或将引发第三代端游革命

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

2014MOBA玩家最任性 或将引发第三代端游革命

互联网 未知 2014-12-24 13:37
0

  于此,在午间和放学后和同学打几盘CS和魔兽成为大多数学生的最爱,依托局域网与对战平台的竞技游戏备受推崇。当风杖用魔兽争霸的修改器制作成守卫建筑的RPG地图时,Defense of the Ancients,所有MOBA类游戏的鼻祖横空出世。

  对广大游戏宅来说,天亮了。

游民星空

  很快DOTA风潮刮到中国,席卷大学校园,吹响了MOBA游戏逆袭MMO网游的号角。羊刀Guinsoo的LOL和冰蛙Icefrog的刀塔2所确立的MOBA网游迅速笼络了10到30岁的年轻群体。一个终于可以和MMORPG相提并论的新游戏类别确立,或可谓端游第二次革命的到来。

游民星空

  进一步随着网页游戏和手机游戏的来临,PC端游的市场被进一步压缩。当第一代MMO玩家开始有了白发,开始为孩子玩游戏而苦恼,明白了房子车子并不能从副本里掉落兵最终选择AFK后,那些盛行一时的英雄传说如滚滚红尘般一去不返了。

两代革命不同的感情诉求

  事实上MOBA不但收获了用户,更收获了财富。在2014网游收入榜上LOL高居榜首,传统MMO只有魔兽世界还榜上有名。而以排名第九的DOTA2为例, 虽然人均消费和一般国产MMO游戏尚有差距,但在Ti4虚拟门票一项Valve就狂揽3000万美元,说明了MOBA玩家并不差钱。

游民星空

  在市场大块朵颐的同时,MOBA游戏却难掩一个尴尬,就是它的弱社交性。假如我们在天梯单排匹配一天,接触到的队友近100人。但除非你身在绝顶高手的段位,不然30分钟的一局游戏注定你和这一百人都只是逢场作戏。这也就是MOBA玩家口中的“事了拂袖去,深藏功与名。”

  经常搭伴开黑的队友,即MOBA玩家口中的黑店班子,绝大多数都是游戏外就相识的人,比如室友,同学,朋友等强社交圈子。一句“无兄弟不刀塔”道出了MOBA是熟人游戏的本质。

游民星空

  如果把德玛西亚下的游戏比作一夜情,艾泽拉斯上的游戏玩家们更像是在谈恋爱。多了份休戚与共的情谊,少了些不服Solo的戾气。

  在MMO的队友毕业,工作,天各一方后,不论你经历了什么,是升职了读博了还是当爸爸了,只要你回到游戏中,打开公会语音,号角就会再度响起。更明晰的角色定位让弱关联的玩家在第一代端游实现了虚拟世界的社交,这一切比微博微信人人网都来得更早。MMO的粘性和强社交性是MOBA无可比拟的,那里的网游世界来得更完整,是独立于现实世界的存在。

  简单来说,两代网游分别满足了人在社会上两种基本感情诉求——认识新朋友与相处老朋友。

责任编辑:五月

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多