出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

你是否一直认为,游戏平台制造商只有:索尼,任天堂和微软三家呢?实际上在这三家制造商尚未制霸游戏硬件市场的前,不少游戏公司都趟过这趟浑水。在当时市场需求尚不明朗的时候,总是有些在这条道路上辛苦

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出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

逗游网 院长在减肥 2014-12-06 10:53
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第七名:Vectrex Arcade System

  生产商:雅达利

  平台类型:家用机

  问世时间:1982

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  如果有什么能给普通玩家成为高明和独特的高玩群体,那就是得力于将主机改装到其他一些设备上。这不仅仅是软件的修改,更多的是将一个旧游戏机的硬件通过自己无与伦比的点子从头到尾打造一新,我想应该就是改装Vectrex这种古董级产品。

  Gamasutra曾评论,Vectrex选在了一个错误的时间发布。正好是家用机主流时代到来的前两年-1984年。这两年无疑是3D这种概念还有如神仙妖怪一般梦幻的时代。作为行业内明星的雅达利从1970年到1982年度过了他事业最辉煌也是最动荡的12年。可以说整个70年代,游戏机几乎等于雅达利的代名词。

  日常消费类电子产品有时候会带来一些非常不一样的想法。通过一些由发光线条构筑成的画面,玩家在这个三维空间进行游戏以及交互,这个在当时来说是意向非常不可思议的事情。更重要的是,他带来的是游戏的空间设计概念,要知道,在此之前的家用机游戏还处在“吃豆人”这种概念中。而直到83年世嘉才推出SG-1000,而任天堂FC在84年推出。由此红白机时代正式开始。

  行业贡献评价:怀才不遇,生不逢时

  惊喜度:6

  市场认可度:4

  最终得分:10

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责任编辑:genesis

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