出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

你是否一直认为,游戏平台制造商只有:索尼,任天堂和微软三家呢?实际上在这三家制造商尚未制霸游戏硬件市场的前,不少游戏公司都趟过这趟浑水。在当时市场需求尚不明朗的时候,总是有些在这条道路上辛苦

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出师未捷身先死 十一个惨遭夭折的游戏平台

逗游网 院长在减肥 2014-12-06 10:53
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第八名:松下M2

  生产商:松下

  平台类型:家用机

  问世时间:1998年

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  自从有了商品市场之后,你总会找到一些东西,他们在卖给你的时候都叫自己“某竞争对手的杀手”。当然了,这里要说的不是X米,或者X星,或者X族。

  当然了,它并不像《光环》系列对《杀戮地带》,或者《泰坦陨落》对《使命召唤》一样平行竞争模式。在1998年,松下和3DO合作推出的这款M2,当时他们号称为“PlayStation杀手”。

  今天看来虽然这个炒作噱头很好笑。纵观索尼的平台生命周期,第一代PlayStation的生命力强大到堪比第三阶段的超级赛亚人。这种公然叫板当时基本已经在全球范围内稳定硬件性能地位的索尼的行为堪称自杀了。

  不过很可惜大家都没机会看到这场可能血雨腥风的硬件大战。大概是感觉到了来自索尼和任天堂之间撕逼的强大龟波气功的热力,再加上3DO开发上不给力使得松下最终在验收机器的时候决定,咱不搀和,你们俩玩蛋去吧!松下最终买下了M2的技术应用于其他设备和游戏的研发。

  行业贡献评价:我只想做一个安静的美男子

  惊喜度:4

  市场认可度:2

  最终得分:6

责任编辑:genesis

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