玩家晒九年游戏UI截图 见证魔兽画面编年史

国外某玩家日前晒出了他九年来在《魔兽世界》中保存下来的大量珍贵截图,让我得以直观的对《魔兽世界》在这九年当中一点一滴的变化进行一番十分全面的回顾。首先,让我们来看看游戏最初发售时的UI。截图时

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网易游戏 未知 2014-02-17 10:30
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  公会突然解散了。在寻找新公会的过程中,我找到了一个自定义纹理的插件,然后添加了自认为超酷的纹理。结果并不让人满意,但这毕竟是我初次尝试,很有纪念意义。

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  找到公会之后,自制纹理计划被搁置下来,我又切换回了保存在电脑上的老UI。Perl再次登场。我用了一个视角插件,之后会详细说。

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  最终,自制的艺术效果有了起色!屏幕下端的界面分为四块,我也换了新的更大的显示器。17寸哦!

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  这就是我之前说的视角插件,因为控制面板全部在屏幕下方,所以即使角色处于屏幕正中,给人的感觉也是贴着屏幕底部在跑动。视角插件修正了这个问题。同时似乎也释放了某些系统资源,团队副本变得更流畅了。

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责任编辑:feelrt

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