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MOBA游戏与电子竞技

  提到了MOBA,无可避免的要提到电子竞技。在电子竞技的RTS游戏历史上(Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。MOBA游戏是RTS游戏的一个子类),从《星际争霸》到《魔兽争霸III》,到《DotA》再到《星际争霸2》《英雄联盟》《DOTA 2》。我们可以看到的是,RTS游戏一直活跃在电子竞技的赛场上,而且极度的有规律。

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RTS类游戏的经典:《星际争霸》与《魔兽争霸III:冰封的王座》,MOBA游戏的基础。

  我们通过时间轴来总结规律:《星际争霸》是以上游戏中最早面世的,接着是《魔兽争霸III》,再有《DotA》,接着是《英雄联盟》《星际争霸2》与《DOTA 2》。它们每个游戏都在一定的时间内是最火热的游戏,而它们之所以能替代或是与前作产生竞争的一个原因是,上手的门槛越来越低。在操作上:《星际争霸》中是各类兵种;《魔兽争霸III》在此基础上提出了英雄的概念,并强化英雄在战斗中的作用;《DotA》则是让玩家将注意力完全集中在一个单位身上——英雄;《DOTA 2》与《DotA》玩法上一脉相承;《英雄联盟》则是取消了反补(即杀死自己的小兵,可以减少敌法获得的经验,而且敌方无法获得金钱)降低了玩家的挫败感,地图变得更小让游戏节奏更快等设计让游戏更简单、更容易上手。

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《DOTA 2》:Valve与IceFrog出品的DotA续作。

  所以,最热门的游戏一定是在一定程度下比之前的游戏更加容易上手的。在当下,有人可能会欣赏玩《魔兽争霸III》与《星际争霸2》的玩家,愿意去坐在那里看他们打一场激情热血的比赛,但是如果让他们自己进行游戏,得到的答案往往是”这个,有点难啊“或者是在尝试之后轻易地放弃。

  MOBA游戏代替传统RTS类游戏成为热门游戏的原因很多,主要是RTS类上手难度确实较高,目前的游戏环境而且很难得到周围人的赞誉与个人成就感,而且随着网络的普及以及网络质量的提高,游戏从单人游戏向团队合作转变,这些原因和游戏的发展让MOBA游戏成为了目前市场的主流游戏。

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《英雄联盟》:MOBA游戏代表作,当下最热门的游戏。

  回到当下最热门的《英雄联盟》,对于这款游戏而言人气能超过《DOTA 2》的原因有很多(这里不一一展开),但相较DotA的上手难度,英雄联盟更加友好的对待新人,让玩家有更多愿意尝试的想法,减少玩家在刚开始游戏时的挫败感。这一点为其带来了数量庞大的用户,当然《英雄联盟》本身的游戏制作精良。

  作者注:由于坊间对于《DOTA 2》与《英雄联盟》的争论很多,所以有必要说明一下我们的结论的基础:

  1.文中声明是《英雄联盟》是上手简单,不是相比《DOTA 2》整个游戏简单。

  2.二者之中《英雄联盟》较为热门,但不否认《DOTA2》也是一款非常成功的游戏。

  3.至于二者今后的发展情况,本文不做讨论。

作者:冷寂巫师     责任编辑:摘星者

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