《讨鬼传》是光荣脱裤魔旗下无双系列制作组Ω-Force开发的一款和风共斗类游戏,《讨鬼传:终极》之于《讨鬼传》就如同《怪物猎人4G》之于《怪物猎人4》一般,是独立发行的加入大量新元素的加强版。而《讨鬼传》这个系列本身,就是Ω-Force制作的一款如同《怪物猎人》一般,多人联机讨伐怪物的游戏,从游戏的各个方面都能看到它们的相似之处。
7.6 | 讨鬼传:终极 |
评测平台:PSV | |
本作算不上高成本高质量的必玩游戏,但其富有诚意的游戏内容,独具特色的游戏风格值得推荐给想要和朋友联机共斗,喜爱高品质掌机游戏画面和人物美术设定的PSV玩家。在这个游戏里,你能找到你自己的乐趣。 | |
别具一格 | |
精致的人物建模 | 丰富的游戏内容 |
引人入胜的剧情设定 | |
游戏设定表现缺乏说服力 | 打击感差强人意 |
艺术表现略显薄弱 | |
无论你承认与否,PSV平台最需要的就是能在这个平台上发售一款《怪物猎人》,让玩家继承到PSP时代的狩猎体验。但无奈随着卡普空内部管理的变动,尤其是《怪物猎人》制作人的更替,其与任天堂的关系越来越亲密,《怪物猎人》也成了3DS独占的游戏。为了弥补这一块游戏的空缺,SCE开始联合数家游戏开发商在PSV上推广新的游戏类型:共斗游戏。《讨鬼传》就是PSV共斗游戏推广计划中,最有号召力的主力军。
《讨鬼传:终极》中文宣传视频:
共斗游戏若要定义,就是能够多人联机协作,共同进行任务讨伐怪物的游戏类型。其实直白点讲,就是MH like游戏。虽然在游戏整体的玩法上可能对于前辈有所借鉴,但PSV的共斗游戏如《灵魂献祭》《仙境传说》《噬神者》《自由战争》等系列都是各有特色,而《讨鬼传》的特色就是以古代日本传说为背景的、有着浓烈和风气息的、由无双系列开发团队开发的、讨伐“鬼”的共斗游戏。
之所以数次提到其开发商是“无双系列开发团队”,是因为这个标签可以代表游戏的很多特性。首当其冲的是,游戏整体画面保持了制作团队一如既往优秀的水准,尤其在人物和服装的设定上,很有“古代幻想”的特色,人物美型、材质逼真。《讨鬼传·终极》从画面上看,充分挖掘了PSV强大的机能,并没有一些无双移植作品的画质劣化和掉帧问题。
作为传统日本开发商,制作组在《讨鬼传·终极》的过场CG、人物配音、角色立绘上也注入了心血。游戏中每个同伴角色和御魂都有专属配音演员,剧情中的对话都有立绘和配音的演绎。每个角色的立绘都能勾起玩家的喜爱之情,而且充分还原了人物的性格特色;在角色的配音人选上,光荣也不乏启用大牌声优担当配音工作。且每个关键剧情和“大型鬼”的出场都制作了过场CG,能满足玩家相关试听需求。
与制作组其他作品类似,《讨鬼传·终极》的游戏剧情也是制作组想要着重表现的一部分。游戏中世界观设定比较完备,在相关NPC可以查询到每个人物、怪物、地图、事件的文本描述。而且整个游戏主线剧本完善,情节引人入胜,角色引人同情。比如游戏中村子所面临的危机、御魂与历史事件的诡异矛盾,玩家都能从剧情对话中感受到不安;而游戏中同伴的遭遇的命运以及同伴与主角的羁绊也会令玩家动容。这方面Ω-Force继承了自己的优势和特长。
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