你可以在“噩梦纽约”(Nightmare NYC)鬼屋看到这个趋势,它今年的主题是纽约市的神话、传奇和民间传说。
一走进“噩梦纽约”,你就立刻穿越到了很久以前,那时候曼哈顿还不叫Manhattan,而是叫作Manhatta,居住在这里的是德拉瓦印第安人。他们在迷雾和扭曲的藤蔓之间反复吟唱着歌谣。
“噩梦纽约”创办人蒂姆-哈斯克尔(Tim Haskell)的构思是这样的:原住民诅咒了新来的居民,给纽约带来各种恐怖异象,它们在这所鬼屋里被一一展示出来:下水道鳄鱼、伤寒玛丽、无头骑士、夜行神龙、老鼠王、儿童杀手,如此等等。
“噩梦纽约”每年都会改变主题,而且和ScareHouse一样,它也会向游客寻求建议。哈斯克尔说,2009年推出《吸血鬼编年史》和《暮光之城》的时候,他们采用的就是吸血鬼主题。
鬼屋的渊源
当然,迎合人们在恐惧感方面的需要,创建相应的娱乐形式,这种做法早已有之。“在每个社会,都出现过一个大致相同的现象:人们把现实生活中引起恐惧感的事物描绘为怪物,”克尔说。“然后我们就可以和怪物战斗,击败它们。这样我们就会觉得,自己对一些无法控制的事情拥有了某种掌控感。”
克尔说,在希腊、罗马等古代文明发展的过程中,人们为了缓解自身对残酷生存环境的恐惧感,创造了神明。为了让自己害怕的东西显得栩栩如生,人们使用了一些戏剧技术,比如烟雾、假血液和活板门,今天我们仍在使用这些技术。
随着文明的发展和人类迁移,引起人们恐惧感的事物开始化身为鬼魂,恶魔和女巫。在中世纪,基督徒在各个城市之间游历,他们采用戏剧和庆典的方式来吓唬当人,目的是让他们远离罪恶。
到了1800年代,工业蓬勃发展,电和其他神奇发明给这个世界带来了日新月异的变化。这种快速的变化让人们感到恐惧,从而引发了一波新的对鬼魂、神灵和超自然力量的兴趣。人们纷纷付费观看魔术表演,去算命,游览所谓的鬼屋。
现代鬼屋的兴起
20世纪初,现代鬼屋的雏形出现了,Fangoria营销总监麦肯德里说。在著名的巴黎大木偶剧场,可怕的景象令观众震惊。1915年,Orton& Spooner游艺场推出的鬼屋,可能是历史上第一座真正的鬼屋:在光线昏暗的游乐场里,地板不安地晃动着,恶魔般的尖叫声从留声机里传出。
自那之后,鬼屋变得流行起来。在秋天的夜里,美国各地都会举办畸形秀和嘉年华。它们利用可怕、奇特的景象来吸引人群。在“恐怖之旅”节目中,车辆会载着乘客进入另一个世界,那里有倒吊着的蝙蝠,还有动画骷髅。“我在布鲁克林长大,在康尼岛参加过一些不入流的‘恐怖之旅’,”纽约“噩梦鬼屋”的总监约翰-哈兰奇(John Harlacher)说。“你坐在一辆小车上,在它行驶的过程中,一些东西朝着你蹦出来,让你吃一惊!”
1969年,迪士尼在洛杉矶的幽灵鬼屋(Haunted Mansion)开业。这座鬼屋成为了业界标准,对该行业产生了深远影响,麦肯德里说。它使用各种特效,让骷髅、女巫和鬼魂形象在屋内移动,营造了栩栩如生的氛围。“幽灵鬼屋为我们如今看到的现代化鬼屋铺平了道路,”克尔说。
