在《北角噩梦》和《蛇年》两款DLC中,这种文化氛围又被加强了一步(仅限于文化氛围)。在《北角噩梦》里终于可以杀一次真正东方的“僵尸”了,沈威一身练功服,武打动作也都是重新设计的一招一式,甚至桃木剑和符咒都用上了。《蛇年》DLC中主角则变回市民好巡警,维护社会治安,除了写停车罚单还要击溃邪教组织,劫车都要一本正经地掏出工作证表明Hong Kong Police的身份,足见制作团队是多细心的研究过香港电影。
下次再争议游戏里“僵尸”和“丧尸”的区别,就把这个拿出来看吧。
虽然不是顶级的3A大作,《热血无赖》也体现出满满的诚意和野心,从配音的角度来看,李威尹,冠希哥,汤姆·威尔金森,艾玛·斯通,刘玉玲等众多明星大腕的加盟,毫不亚于一部好莱坞大片的阵容。恐怕请明星的费用会占据开发成本中不少比例的支出。至于请这些明星的目的无疑就是为了让游戏有更深的人文色彩,更具有电影的魅力。事实证明,就算是角色们建模都粗糙的可以,高质量的配音依然带来了更好的演出效果,所谓的长相丑靠演技补,大概就是这么回事吧。
冠希哥配音当年也引来不少追捧
说到诚意,游戏的徒手格斗系统一直为人所称赞,首先它巧妙借助世界观避开了《GTA》式突出枪械作用的战斗,同时丰富多变的招数设计给系统带来了意想不到的深度,敌人和主角的能力旗鼓相当,被多人围攻时想要脱身并不容易,每个动作都经过认真设计且打击感不俗,节奏控制上更有弹性,利用可破坏场景杀敌则让战斗变的无比热血,综合这些优点就算少了些突突突,《热血无赖》的格斗场面仍能让人大呼过瘾。
本身《无间道》式的故事就已经充满了戏剧张力。作为卧底警察的沈威游离于黑白两道之间的灰色地带,原本就带有暴力倾向的他一面在黑帮中为头领做各种肮脏的工作,又要在暗中完成警察上司布置的任务,在江湖仁义和自身职责的夹缝中被步步紧逼到崩溃的边缘,随着故事推进也给玩家带来更深入的人性拷问。这种情感上的矛盾交织持续到游戏的最后一刻,也是剧情塑造上最为成功的地方。
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