外行看热闹内行看门道 盘点TGS 2014十大要闻

很久以前,在许多人还在为玩到一款极具体验感和代入感的游戏感到兴奋时,某巨头级游戏厂商的大佬曾经在采访中说过这么句话:“游戏业是一个特别看重生命力的行业,生命力这东西,和吸引眼球的新事物一样,最终都

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外行看热闹内行看门道 盘点TGS 2014十大要闻

互联网 叶影 2014-09-20 13:10
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4-X-box平台架构成为主流

  关注关键词:多元化

  不得不承认,PC平台仍然是如今整体受众最多,游戏种类最丰富的作品平台之一,然而,在本届TGS会展上,偏偏呈现出了一个并没有令众多玩家感到意外,却对PC效应构成一定冲击的现象,那就是X-box平台的强势崛起。

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  或许有玩家会吐槽,小编你的信息已经过时了,在欧美和日本这样的“游戏发达地区”,X-box的强势早已不是秘密。

  没错,事实的确如此,可是这一次,X-box平台上带来的冲击,却很可能比以往任何一次都要来的强烈。

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  以著名的2K公司为例,本次展会,他们极富诚意的带来了三款大作,包括2K15、《无主之地:前传》和据说惊喜不断的《进化》。

  加上多部全平台作品已经确认在X-box平台上发布和持续优化,可以预见的是,未来的X-box平台,将拥有一个其他非PC平台无法比拟的强势地位。

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责任编辑:genesis

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