《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》前瞻 象征伟大的复辟之作

Bioware,RPG界的传奇公司,从《博德之门》到《无冬之夜》,再到《质量效应》,B社出品的RPG游戏都可以说精致到无可取代,然而近年来B社似乎陷入了低迷时期,《龙腾世纪2》《星球大战:旧共和国》的发布一直饱受

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《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》前瞻 象征伟大的复辟之作

游民星空[整理] 泡面 2014-09-12 15:09
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  当然,既然是《龙腾世纪》,那么龙是必然会登场的,而《审判》将会是在这方面做的最足的一部。游戏中会有不同类型不同特征的龙,譬如甲龙,以及会使用吐息攻击的龙。与《天际》中的随机出现的设定相反,本作中的龙是可以选择的。作为一种智慧生物,龙不仅会使用自身的能力,譬如飞行,还会选择有利的环境,吐火烧毁你可能选择的遮蔽物。此外,本作中你可以攻击龙特定的肢干来将它击倒在地,这会让战斗变得更加简单。

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  需要指出的是,Bioware曾打算让玩家可以导入前作的世界到《审判》中来,这将允许你把你之前作出的选择延续到新作中来。不过目前不能够直接导入你的存档,看上去是因为这比预期的还要难做到。但Bioware开发了一款叫《龙腾世纪Keep》的应用,玩家可以用它把《起源》、2代甚至DLC中的内容导入到《审判》中来。当然,这并不是强制性的,如果你不打算用它的话,游戏开始时会有一个完全重置的世界。

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  让PC玩家有些失望的是,官方不会发布MOD工具箱,虽然这在他们宣布选用寒霜3引擎后一直备受期待。老实说,《起源》的工具包并没能创造出很多如《上古卷轴》或者《辐射》那样有趣的内容。作为替代的是近期公布的多人模式。

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责任编辑:泡面

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