《命运》开发者访谈泄天机 PC版确实存在!

作为Bungie最具野心的作品,《Destiny》的Alpha和Beta两个测试版都赢得了玩家的青睐。虽然玩家已经在两个测试版本中了解到了许多与游戏相关的细节,但Bungie仍然有许多关于本作的制作秘密。因此,Bungie的高级环

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《命运》开发者访谈泄天机 PC版确实存在!

a9vg 雨乔 2014-08-19 08:26
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  作为Bungie最具野心的作品,《Destiny》的Alpha和Beta两个测试版都赢得了玩家的青睐。虽然玩家已经在两个测试版本中了解到了许多与游戏相关的细节,但Bungie仍然有许多关于本作的制作秘密。因此,Bungie的高级环境设计师Jason Sussman(一下简称JS)接受了外媒的采访,来与玩家一起分享关于《Destiny》的相关信息。

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  问:在测试版本中,我发现游戏中最酷的地方就是用到了真实的世界环境背景,而且不同的星球也会有不同的原始材料,比如说在金星,我们就发现了硫酸类的物质。那么为了达到这样的效果你们都做了哪些调查了解呢?

  JS:我们对不同的星球都做了调查了解。即使是地球,我们也对地球的不同地区做了细致的调查,随后我们就将这些了解到的东西做大来达到那种科幻小说似的效果。我们希望能将游戏中的所有东西能制作的更梦幻些。所以当许多玩家在游戏中游玩到这些梦幻的场景时,他们依然能够感受到许多真实存在的东西。

  问:《Destiny》中是否存在交易设定呢?游戏中武器的升级和获得又是怎样进行的呢?

  JS:游戏中将不会存在交易,所以的东西都会通过游戏获得。如果你游玩过游戏就会发现,你所得的装备和宝物都是从敌人身上获得的,玩家的所有奖励都会通过游戏获得。

  问:《Destiny》的故事发生在一个广阔的世界中,那么您如何确定玩家会愿意去探索这个世界呢?

  JS:我们所创造的这个空间是我们工作室制作完成的最大世界,它的广阔也足以拥有众多不同的区域来满足玩家探索的愿望,工作室里的许多人就正在努力探索游戏中的不同区域。而不同的地区也会有不同的公众事件和稀有事件发生来吸引玩家进行游玩。

  为了保证这个宇宙空间能够灵活生动,我们设定了许多新鲜的事件。玩家在越过区域和空间时都是无缝链接的,所有的这一切其实都是为了鼓励玩家继续探索而设计的。游戏中不同的目的地都是开放而广阔的,玩家完全不需要通过使用同一种方式来进入一个区域。总而言之,不同的区域内会有不同的活动和事件来供玩家探索。

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责任编辑:FoxJR

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