Gamescom 2014:《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》战术系统改进 玩家可以慢镜头掌控战场

在科隆游戏展上通过玩家的体验,《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》又有一些新的游戏特色曝光了。其中一个很大的变化是游戏里的战术镜头改进了许多,玩家可以在暂停时自由移动或是调整战术镜头,而

Gamescom 2014:《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》战术系统改进 玩家可以慢镜头掌控战场

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Gamescom 2014:《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》战术系统改进 玩家可以慢镜头掌控战场

游民星空[原创] 石头小君 2014-08-15 11:54
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  在科隆游戏展上通过玩家的体验,《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》又有一些新的游戏特色曝光了。其中一个很大的变化是游戏里的战术镜头改进了许多,玩家可以在暂停时自由移动或是调整战术镜头,而且如果玩家在战术镜头中仔细观察的话,会发现很多炫酷的景象,使人不禁想把他们拍下来。

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  BioWare的总经理Aaryn Flynn和Cameron Lee在谈及战术镜头以及其额外的作用时,表示BioWare对寒霜引擎的妙用起到了很大的作用。

  “我们在寒霜引擎中加入了暂停功能。”Flynn说道,“要知道,寒霜引擎一开始并没有暂停这个概念。所以我们不得不与DICE的人合作来加入这个功能。另外,游戏中不仅只有正常游戏速度和暂停,我们还加入了慢镜头来让你更好的掌控战场。另外,Lee说道:”我们对《龙腾世纪:审判》的战术系统非常满意。全新的战术界面能让整个小队协作地更加融洽。”

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  最近的《美国末日》的照相模式十足让照相这个功能火了一把,照相模式能够能让你暂停游戏来拍摄出十分漂亮的游戏截图。对于《龙腾世纪:审判》也有人好奇是否也有这个功能。

  “在《龙腾世纪:审判》中,绝对有拍出好照片的潜力。你可以自由控制镜头,想怎么看就怎么看,”Flynn说道,“我们希望玩家能在战斗中以不同的角度,不同的方式来体验出各种不一样的瞬间。我并不能保证游戏中有照相模式,不过这确实是一个不错的想法,我们的制作团队会考虑粉丝的意见的。”

  《龙腾世纪:审判》将于11月18日登陆Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。

早先游戏截图:

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责任编辑:石头小君

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