GamesCom 2014:探秘《模拟山羊(Goat Simulator)》开发过程活动 告诉你小山羊是怎么诞生的

瑞典的Coffee Stain Studios是以拥有充满特色的“防塔FPS”系统游戏,《幽闭圣地(Sanctum)》系列著名的游戏研发商。不,这可能是过去式了。现在听到Coffee Stain工作室的名字,浮现在大部份人脑海的应该是《模

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GamesCom 2014:探秘《模拟山羊(Goat Simulator)》开发过程活动 告诉你小山羊是怎么诞生的

巴哈姆特 未知 2014-08-16 14:53
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  收到这样的回应,所有员工便投入了《模拟山羊》的计划。由于(既然不是真正的计划就)想要赶快做完,便把觉得已经完成的内容随手放进去,完全没有任何规画。  

  在《模拟山羊》的换装模式下,不只可以使用山羊,还有长颈鹿、鲸鱼、火箭山羊等等可以选择。会出现这些东西,就是因为毫无计划地在进行开发的关系。还有因为“说到山羊就会想到黑魔术吧”,就这样做出了向魔法阵献祭就可以使用恶魔山羊、圣堂山羊。  

  在美国洛杉矶举行的“Game Developers Conference 2014”中,有电视公司来采访,为开发《模拟山羊》的他们做了纪录片。每天他们都收到一百封以上的电子邮件;在推特上《模拟山羊》也成了世界级的关键字。他们感受到这样近乎异常的期待,为了回应大家,接近发售日的那阵子,己乎一天都要工作十二到十四小时。

  接着就是发售日。接下来的事情读者们也很清楚。开发资金几乎可以说在发售同时就回收完毕,现在获益比《幽闭圣地》和《幽闭圣地2》加起来还多出很多。Ibrisagic表示,目前的贩售量已经接近100万套。《模拟山羊》四个月的收益,比Coffee Stain Studios过去四年的总收益还要多。而托这个福,终于筹得了“New Super Secret”新作的资金。

  关于游戏的评价,在著名的大游戏网站IGN中,满分10分得到 8 分;The Guardian则是2分,依媒体看法各异。这部份大概就是“就是这样吧”感觉,不过重要的玩家评价还过得去。由于《模拟山羊》的成功是托购买游戏的玩家的福,因此他们也决定开放免费下载《Sanctum》系列的付费DLC。

  现在该公司正在开发《模拟山羊》1.2版,另外也正在将游戏移植到iOS 和Android 上(和GC 2014一同举办Microsoft的新闻发表会上也表示将制作Xbox360和Xbox One版)。  

  最后,不知道是关于《New Super Secret》新作,还是其他的事情Ibrisagic表示“这几天会有重大发表”,并以此为活动作结。  

  《模拟山羊》不只是诉说着人们内心深处的某些东西,让人改变人生观的游戏,甚至可以说,是根本相反的东西。

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  但是,就算是这样的游戏,在制作过程中,为了回应玩家的期待,下苦工,认真的制作,因此最后收到了意料之外的成功。这毫无疑问是个特殊的案例,并不是说照着这种作法,毫无计划地进行游戏开发是通往成功的捷径,但总觉得透过这场活动,让人感受到游戏中蕴含的无限可能性。

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责任编辑:石头小君

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