GamesCom 2014:探秘《模拟山羊(Goat Simulator)》开发过程活动 告诉你小山羊是怎么诞生的

瑞典的Coffee Stain Studios是以拥有充满特色的“防塔FPS”系统游戏,《幽闭圣地(Sanctum)》系列著名的游戏研发商。不,这可能是过去式了。现在听到Coffee Stain工作室的名字,浮现在大部份人脑海的应该是《模

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巴哈姆特 未知 2014-08-16 14:53
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  因为这样,他们不自己做《模拟山羊》的图像素材,而基本上都在网络上购买(大概20美金左右)。还有另一个要练习的事情,就是随意地写个企划书。

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  不用说,作为转折点的,就是《模拟山羊》影片公开后,远超过预期的点阅率。在放出影片时,有说明“还不知道会不会做”,但是看了上传到动画投稿网站《模拟山羊》影片的人中,不可置信地有相当多人都表示请务必把游戏做出来。

  如此这般地,Coffee Stain Studios变成要认真制作《模拟山羊》了。真要说的话,连要做成什么样的游戏、该以什么样的玩家为预设对象都丝毫没有头绪。他们甚至还在公式网站上写“一想到以山羊为主角玩《侠盗猎车手》就觉得很困扰”。其中特别担心的,就是营运“Steam”的Valve愿不愿意卖这款游戏。

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  不过,才写信去给营运“Steam”的Valve,就接到回信表示:“负责人已经在柏卫(Valve 的总公司在美国华盛顿州的柏卫)的办公室开始穿山羊的衣服。他非常期待这个游戏。”

相关资讯请关注:模拟山羊专区

责任编辑:石头小君

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