《未上锁的房间(The Room)》游民星空点评8.0分 把贼逼疯的保险柜

尽管房间没有上锁,游戏里的其他东西可都上锁了。

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《未上锁的房间(The Room)》游民星空点评8.0分 把贼逼疯的保险柜

游民星空[原创] 暗哨 2014-08-06 22:29
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  这个诀窍就是:不要把你面前的柜子当成一个游戏中的机关,而是把它当成一个真真正正摆在你面前的柜子来看待。《未上锁的房间》的谜题其实没有那么难,只是我们此前的游戏习惯使我们过分仰仗于各种标志性的提示内容,而几乎没有在3D环境下一点一点摸索的经验,而游戏中的一个又一个复杂的保险柜恰恰需要我们细致入微的观察才能找到破解的方法,比如一根与众不同的立柱,比如额外多出的某样装饰品等等。游戏真正的难度和乐趣都隐藏在这样一个又一个的“想不到”之中,贯穿其间的传统谜题倒还真算不上很难,而所谓想不到,很多时候真的仅仅是想不到,而非看不到。

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还有些超自然的味道

  唯一的例外大概就是游戏的透镜系统了,就是屏幕右方那个东西,点击之后我们就能看到一些通过“肉眼”无法看到的景象。不过透镜也不算太常用的道具,游戏中的绝大多数机关都和它没有关系。当你能够充分的调动你的空间想象力、将游戏中的保险柜当成一个真正的柜子进行探索之后,你也就正式被吸入《未上锁的房间》的世界了,游戏带给你的沉浸感也会出现质的飞跃。

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透镜能够发现许多隐藏的信息

  《未上锁的房间》并没有在剧情故事本身下太多的功夫,游戏中偶尔现身的字条基本上就包裹了全部的剧情故事:某科学家发现了一种拥有可怕力量的新元素,而这种新元素似乎也使得他陷入了某种危险之中……本作的故事虽然简单,但却也十分重要,因为它和喀拉喀拉的机关发动声、不时出现的阴险的BGM、场景转移时紧张的镜头切换等元素一起发酵出了某种古怪的恐怖氛围,也给身为解谜游戏的本作带来了难能可贵的紧张感。

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移动版和PC版的对比,差距相当明显

  作为一款移动终端移植至主流平台的作品,《未上锁的房间》在画面上的强化颇为可圈可点。无论环境中的光影效果还是模型的材质都有了很大程度的提高,最高画质下的本作PC版已经不需要再像iPad版那样需要借助黑漆漆的被窝来强化游戏阴森的气氛了。有了更强大的运算机能作为后盾,游戏形制各异的保险柜也变得前所未有的精美,很容易让人生出把玩一番的欲望。

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看这个光影效果的差距

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责任编辑:暗哨

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