前进的基妹也有限制,那就是她身处的区域,以及和这个区域操作方式相连的区域都是无法转动的,这样就给改变地形带来了很大的困难(如下图所示区域)。
正因为有限制,搜集羽毛就不是什么随意的事情了,先搜集哪根,后搜集哪根,需要玩家在充分了解地形的情况下慢慢规划,免得有时候因为搜集某根羽毛而陷入绝路出不来……这样谨慎的玩法虽然很耗时,但难度不小,耐玩,有时候你甚至需要反复玩几遍才能找到一条搜集到全部羽毛的“活路”。
等你安全度过了第一章“中庭” (Midgard)时,从第二章 “巨人之国”(Jötunheim)开始,关卡中就多了诸如石头、流水等可动的障碍,脆弱的基妹一旦被这些东西碾压就会马上挂掉。但游戏有趣的地方在于,这些障碍其实加以利用,可是非常有力的助攻,比如石头,你可以推动它去撑起独木桥,也可以把它推到荆棘之上,为你搜集羽毛搭建新路——善于利用一切自然条件,也许当年北欧居民就是这样生存下来的。
之后的章节会渐入佳境,还会在相对静止的迷宫背景加入动画(笨重的巨人出现时略显喜感)。
总的来说,这是一款中规中矩的解谜游戏,又是一款慢热的游戏,它有独特的玩法、独特的地形,应该可以立刻引人入胜。但由于它的片头说明太平淡,甚至会因为全英的说明而让人无法入戏,游戏过程中又缺乏对白和配角的衬托、叙述,尽管音乐非常舒缓,水彩风的画面很精美,但甚至及不上游戏中基妹每次挂掉的一声轻叹那么让人揪心和入戏,更展现不出北欧神话宏大的世界观和百转千回的剧情。直到进入第二章才有些感觉,慢热至斯实在让人无语……




