游民星空

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  了解了操作之后,终于开始认真玩游戏了。游戏一共有九章,对应世界树的九个王国。每一章的每一个关卡都根据环境和地形设置了各种各样的迷宫,地图内没有常规的入口和出口,玩家操纵着基妹在迷宫中到处走,把里面所有的羽毛搜集完毕,那么一路相随的大乌鸦就会把基妹叼离此地(神明果然都有特殊的移动方式)。

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  也就是说,游戏的关键就是搜集羽毛。但它们总是被安排在一些非常奇葩的地方——有些浮在半空,有些藏在火堆或荆棘附近(下图红色处是火堆),而没有了神力的基妹既不能飞行,也不能碰任何火啊石头啊荆棘啊这些杀伤力极大的东西,要怎么办呢(说起来,为了增加难度,把神明的设定搞得那么脆弱,游戏商也蛮拼的)?

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  这就涉及到游戏最核心的玩法,旋转迷宫——迷宫一般分为好几块正方形的区域,单击它们一次就90度顺时针旋转一次。有时候迷宫的区域较多,单击一次,还会有两部分区域一起转动,那么地形就会随之改变,原本阻塞的道路会突然通畅,原本安全的环境会一下子变成陷阱。这里让小A一下子想起了同样是迷宫+机关玩法的《纪念碑谷》,但本作没有那样华丽的3D 画面,略显朴素和传统。

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作者:ariesmu     责任编辑:摘星者

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