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其他

  本作的界面延续了系列一贯的简约风格,采用了金属质感的圆角按钮。目录中提供了多项辅助功能,可以让玩家直观了解目前所获得的战局增益/减益、补给范围、是否具有主动权、VP构成等,一目了然,简化了玩家繁琐计算的过程,这也是电子兵棋优于手工兵棋的一大特色。

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界面按钮

  日历条目则列明了兵员补充的可能性、可能时间,战局截止时限,胜利条件等。让玩家明确战局走向,提前预案,防患于未然。

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日历

  游戏中是没有音乐的,设计者营造了一种身临其境的现场感。电台杂音、广播宣传口号、歌声、零星的开枪声、拉栓声、远处的炮火声、装甲部队的履带声、飞机俯冲声、步兵在沙漠的脚步声、简短的对话等。足以让玩家投入其中。

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寻找对手界面

  在线对弈方面,本作支持“异时同步”,即玩家每走一步,数据会上传服务器,通过Game Center平台传给对手,对手可以选择在3天之内(超过3天则自动判负)的任何时间应对。从而将冗长的对局碎片化,更适合移动平台的平台特性。不过若对手如果走棋实在太慢,你也不妨同时多开几局,和不同的玩家同时对战,每局的数据都是独立上传的。

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战史资料

  除了详尽的帮助文档之外,游戏还提供了与阿拉曼战役有关的战史资料。你可以了解到这一战役几乎每一天的双方动态,双方的军制、参战部队,所使用的武器资料、指挥官资料。简直不要太详尽,更有众多你在互联网上难以搜到的馆藏历史照片,绝对是军事迷的福音。遗憾的是全部是英文,福利难以惠及大部分玩家。

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部队番号,悲催的意大利装甲师……

  在游戏里,每个兵子都写明了部队番号,精英部队还有其所属部队的徽章。这虽然是传统手工兵棋的必然要素,但放到移动平台上,个人感觉还是很出彩的。你可以看到非洲军团的主力——第5装甲师,雷姆克少将的王牌伞兵旅;也能看到新西兰(NZ)师,印度(Ind)第4师的顽强身影;更有在1942年11月4日全军覆没的意军主力阿利埃特装甲师(Ariete)、里特瑞奥装甲师(Littorio)和特利埃斯特摩托化师(Trieste)。饱含历史的真实与沧桑,共命运。

  过去读书时,曾看到说某支部队“丧失进攻能力”,很不解,进攻只要往前打就好了嘛……后来才知道,所谓的丧失进攻能力,是指因减员导致进攻也不会实现目标,形同自杀的状况。兵棋游戏的美妙之处在于,它可以将战场形势用一种直观的方式表达出来:太大的包围圈会导致兵力分散,冒局部被突破的风险;装甲突破可以让对方指挥陷入混乱,却也要冒被切断补给围歼的风险。一切的一切,都可以在简单的地图上展现出来,玩家根据现状判断,采取最优方案。而《沙漠之狐》作为一款电子兵棋作品,既完美保存了手工兵棋的要素,也能在内容设计和表现形式方面全面突破,称之为iOS平台上最好的兵棋作品,毫不过分。

作者:Urza     责任编辑:摘星者

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