日宅消费高中国排第二 全球游戏收入榜出炉

全球人口已经突破了72亿,其中能够上网的人有29.7亿。当然,这其中有18亿是游戏玩家,他们在2014年对手游、主机游戏以及其他游戏的总消费额将达到820亿美元。而且,最值得注意的是,日本人的平均游戏消费

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日宅消费高中国排第二 全球游戏收入榜出炉

互联网 未知 2014-06-25 15:13
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  在全球游戏收入排名前100当中,最后一名是斯里兰卡,该地区的2100万人游戏消费低于900万美元,连马耳他这样的小国家都比该地区高出很多,马耳他地区43万居民的游戏消费达到990万美元。

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2014亚太地区游戏收入(预测)

  不过,除了全球游戏消费排名之外,另一项数据更为引人注目,该公司还对全球各国的人均游戏消费进行了排名,算法是游戏收入除以在线人数,以下是人均游戏收入最高的10个国家:

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  从这个列表可以看出,虽然在规模上中国位居第二,但和GDP遭遇了一样的尴尬,人均游戏消费额没有出现在前十名内。日本和韩国分别以120和79美元的人均消费占据前两名,美国地区屈居第三,人均游戏消费额为74美元,从这个列表可以看出,发达地区的游戏市场人均消费仍遥遥领先全球其他地区。

责任编辑:泡面

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