日宅消费高中国排第二 全球游戏收入榜出炉

全球人口已经突破了72亿,其中能够上网的人有29.7亿。当然,这其中有18亿是游戏玩家,他们在2014年对手游、主机游戏以及其他游戏的总消费额将达到820亿美元。而且,最值得注意的是,日本人的平均游戏消费

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日宅消费高中国排第二 全球游戏收入榜出炉

互联网 未知 2014-06-25 15:13
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  全球人口已经突破了72亿,其中能够上网的人有29.7亿。当然,这其中有18亿是游戏玩家,他们在2014年对手游、主机游戏以及其他游戏的总消费额将达到820亿美元。

  而且,最值得注意的是,日本人的平均游戏消费居世界之最,达到了120美元。

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2014全球游戏收入(预测)

  游戏调研公司Newzoo今天发布的报告对全球各国的游戏收入进行了排名。该公司最近曾发布过2014全球游戏市场报告,美国在全球游戏消费方面以205亿美元遥遥领先,超过了中国地区的179亿美元。

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2014北美市场游戏收入(预测)

  该数据清晰的显示,游戏业已经不再是北美和西欧地区的专属市场。Newzoo公司CEO Peter Warman说,“游戏市场已经真正变成了全球市场,成熟市场之外也有地区占据了很大的份额”。以下是2014全球游戏收入榜前20名:

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责任编辑:泡面

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