E3二十年风雨发展史:主机混战 巨头死掐

电子游戏作为上世纪中期所发展的一项新兴产业,在人类物质需求过剩的前提下极大地刺激了人们精神层面的需求。随着次世代主机的登场和PC硬件技术的进步,无论是主机平台还是PC平台的游戏发展前景一片美好。对于游

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E3二十年风雨发展史:主机混战 巨头死掐

腾讯游戏 花轮同学 2014-06-08 09:58
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2005年:全主机狂潮

  在这一年的E3发布会上,历届的三位元老,微软、索尼和任天堂,分别公布了他们各自的新主机,微软的Xbox 360、索尼的PS3以及任天堂的Revolution等3大次世代主机如火如荼的上演了新一轮的主机大战。而本次大战对于玩家最直观的感受就是游戏画面越来越精致,这使得玩家可以更好的享受到游戏的声光效果。比如Xbox 360平台上推出的射击游戏“Huxley”,无论是人物的动作或是小队作战的模式,都让玩家有置身战场的感觉。而本届的黑马PS3,虽然还没有正式推出游戏,但也通过最新的游戏动画“太空战士Ⅶ”使玩家领略了完全媲美电影的游戏画面。通过本届E3推出的全新主机,使游戏业者向世人宣告了新时期的游戏革命,随着全球越来越多的电玩迷,电玩将不再只是单纯的游戏,而将成为一种新的娱乐享受。

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2006年:主机的痴狂

  2006年E3游戏展的举办地依旧选在了洛杉矶会展中心,但较于以往所不同的是展会总面积达到了770000平方英尺,创下历史新高。参加本次E3的企业总数超过了400家以上,而参展游戏作品也达到了1000多个。尽管E3大展是每年一度,不过今年展会的火爆程度是近几年来任何一届也难以比拟的。微软的Xbox360已于去年11月份抢先上市销售,并抢先卖出了300多万台主机,并且在加大推广力度的同时着手准备在PS3上市前破1000万销售纪录,之后建立稳固的游戏机帝国吸引游戏开发商加入其阵营。索尼推出的PS3游戏主机采用了内置的下一代蓝光DVD光驱格式,与微软支持HD-DVD针锋相对。任天堂方面也重新公布了其游戏主机的定名,将原来的“革命”改为了更具新和力的“Wii”。在游戏控制器方面,也加入了三种控制器。

  本届E3所展示的主机及主题游戏仅仅是个开端,之后三大厂商均针对下一代主机产品正式的新闻活动,展示了其游戏机产品,确定了名称及规格。对未来的游戏产业来说既任重道远也充满了无限可能。

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责任编辑:genesis

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