E3二十年风雨发展史:主机混战 巨头死掐

电子游戏作为上世纪中期所发展的一项新兴产业,在人类物质需求过剩的前提下极大地刺激了人们精神层面的需求。随着次世代主机的登场和PC硬件技术的进步,无论是主机平台还是PC平台的游戏发展前景一片美好。对于游

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E3二十年风雨发展史:主机混战 巨头死掐

腾讯游戏 花轮同学 2014-06-08 09:58
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1999年:崭露头角的PS2

  马克思主义哲学告诉我们,新事物的出现必将取代以往的旧事物。而PS2作为1999年最新发布的主机毫无悬念的在成为本届E3的香饽饽的同时也宣告了以往主机的没落,仅当时索尼推出的PS2的多边形处理能力就达到了每秒7500万,是以往DC的15倍。尽管其中的宣传水分较大,但不容质疑的是,PS2作为前景最为光明的新一代主机依旧拥有广泛的影响力与号召力,纵然一方世嘉竭尽全力的卖出了150万台DC,并成功移植了《死亡之屋》、《VR战警》等街机。而另一方任天堂也上市了名为“海豚”的新式主机。但作为一场主机平台大战前的预热,PS2的时代已经悄然而至。

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2000年:主机之争

  如果说上届的E3展是引发第一次主机大战的“巴尔干火药桶”,那么在2000年的E3展会上,这罐火药桶则被彻底引燃。因为新主机的发售就意味着新的商机,所以各个参展商为了这次的展出也是卯足了劲儿。54.8万平方英尺的参展场地被500多家公司预订完毕,更史无前例的吸引了6.2万名参观者。本届E3展出的PS2游戏十分丰富。除了早已在日本公布的《街头霸王EX3》、《鬼武者》等作品外,全新公布的《GT赛车2000》和《装甲核心2》在作为人气最高的PS2游戏的同时极大的展示了PS2压倒性的机能。而在PS2盛气凌人的光环下,展会上的DC平台一样气势如虹。世嘉在大胆运用美女效应吸引眼球的同时更是一口气公布了20多款DC网络游戏,吸引了大量媒体的关注。可惜的是任天堂在上届发布“海豚”主机之后就陷入了低谷,

  因此没能在此次展会中有太多的表现。而微软作为新的种子选手却出人意料的在两个月前就发布了Xbox,与其说是因为E3退避三舍,倒不如说是对自己主机的成竹在胸。在跨入21世纪的同时,主机间的明争暗斗竟也日趋白热化。

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责任编辑:genesis

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