残兵:《生化危机:浣熊市行动》
相比于《行尸走肉》的春风得意,COPCOM这边的丧尸鼻祖《生化危机》的衍生作品——《生化危机:浣熊市行动》就显得相形见绌了。随着时代的变迁,老生化那种过时的游戏性已无法满足当代人的需求,而势在必行的改革却注定会伤及“核心”粉丝的利益,所以新时期的“生化”已陷入了进退两难的境地。而《浣熊市》的推出,也是COPCOM对于此偌大基业的又一次尝试。可惋惜的是,这次尝试依旧不理想。本作是《生化危机2》的一次延生,因此叫做“重返浣熊市”,讲述了T病毒爆发后的浣熊市,保护伞公司为了灭口而派出了麾下的特殊力量“野狼”小队进入浣熊市执行秘密任务。在游戏中玩家的敌人除了僵尸还有其他失控的生化怪物,美军特种部队,甚至还有必与我们邂逅的二代主角们。
即便本作非常想做一些前作没有的东西,但游戏的测试非常不足。本作与五代用的相同的引擎,但浣熊市的运行上却屡屡出现问题,从而使得玩家不得不提高机器的配置。虽说剧情上做出了还原并补充,但故事的新意上还是太少,而且本作中的怪物种类多是参照了二代中的设定,使广大的玩家冠以了倒退的标签。那么相比于之前文武兼备的二代,生化危机所要进行的改革还远远不够。

