在我们的1960年,摩萨德正在全球秘密追杀逃脱了法网的纳粹分子。而在《德军总部:新秩序》的世界中,1960年的纳粹已经成为了世界霸主,将地球上的其他民族都踏在了他们的铁蹄之下。曾经由不止一部的小说和漫画设想过这样的一个平行宇宙,尽管本作的故事未必有其他一些作品那么有趣,但若论疯狂和血腥的程度,《德军总部:新秩序》恐怕能称三甲。
8.8 | 德军总部:新秩序 |
评测平台:PC/Xbox 360 | |
《德军总部:新秩序》对二战题材的扭曲式创新让人分外着迷,作为射击游戏的核心体验也高于一般水准,能让不少玩家寻回那份久违了的爽快感。可没有多人模式也伤害了本作的重复游玩价值。 | |
英雄孤胆 | |
爽快的射击体验 | 优秀的关卡设计 |
对二战题材的大胆创新 | 丰富的收集要素 |
经常性的收集补给拖慢了游戏节奏 | 缺少多人模式 |
《德军总部》系列属于FPS界的活化石,是第一人称射击游戏的老祖宗。在id Software被收购时,这个IP也作为财产的一部分转移到了Bethesda的旗下。所以,信不信由你,虽然引擎不一样,但最新的这部《德军总部:新秩序》已经和《上古卷轴5》和《辐射3》有了同样的血统。
《德军总部:新秩序》宣传片:
《德军总部:新秩序》是Machine Games工作室的处女作,不过这家于2009年成立的瑞典工作室可不是在车库里小打小闹草台班子,其核心成员全是拥有丰富经验的业界精英。所以,当他们主动找上Bethesda的门想要开发这部作品时,双方很快就达成了共识。在二战FPS游戏已经几乎无人肯碰的今天,Machine Games与Bethesda的开发人员在作品设定方面颇费了一番周折,直到有一名员工在会议室的白板上写下了这样一段话,漫长的头脑风暴才最终尘埃落定:
如果纳粹赢了二战。
就在这句话的牵引之下,我们才有了这样一部疯狂而新奇的《德军总部:新秩序》。
1946年的欧洲,德军的阵营里突然出现了一批机械怪物,这些让人匪夷所思的武器让盟军构建起来的战略优势在一夜之间土崩瓦解。本作的主角是一名盟军的特战队员,在执行一次突袭纳粹军工首脑Deatshhead将军的任务时被俘,成为了纳粹的俘虏。主角William也在逃脱时受到了严重的脑损伤,被送至了波兰的一座精神病院进行疗养。
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