强迫症玩家想不通 13大反人类的游戏设定

某些游戏机制不太科学,比如在射击游戏中角色可以回血,这其实无所谓。但是某些设定就非常让人蛋疼,即便几百个开发商耗费巨资制作的游戏也存在这些问题。开发商们问什么不修改这些反人类的设定,平息玩家们的怒火呢?

强迫症玩家想不通 13大反人类的游戏设定

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

强迫症玩家想不通 13大反人类的游戏设定

游民星空[编译] 游民•帝国老兵 2014-04-19 22:28
0

吸收子弹的海绵boss

游民星空

  海绵boss的血条很长,好像当上boss就多长几个脑袋似的。这样的boss通常都是大块头,子弹只能造成皮外伤,不过他们都有弱点,通常是头部,有时候也比较奇葩,比如腰带部位和小弟弟那里。

游民星空

第三人称视角下的跳跃

游民星空

  在第三人称视角下,《刺客信条》主角从高处跳下,视角的变换很让人不爽。玩家们控制的角色跳到一根石柱上,然后慢慢地转向另一侧,这时候视角变换,指示方向,按跳跃键,又回到第三人称视角。

游民星空

责任编辑:草薙

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多