精湛的演出效果
游戏在准备赶超电影的道路上正在昂首狂奔,剧情越来越受到大作的重视;《私生子》的故事谈不上多么新奇,超级英雄那点事儿大家都听过不少了,本作更多的情感戏穿插在兄弟之间,二人性格截然相反,幽默的同时也不缺乏真情。演出效果在同类作品中实属一流,几段剧情看下来美剧风味相当强烈,台词朗朗上口,人物塑造个性突出(虽然有点老套),尤其是得益于精细的面部表情捕捉,让角色充满活力。男主角戴厄辛由著名配音演员Troy Baker献声,句句精彩。你说你不认识他?《生化危机6》的杰克,《美国末日》的乔尔,《生化奇兵:无限》的布克,你总有个印象深刻的吧?
游戏的音乐用到了不少街头摇滚风格的曲目,旋律都比较普通谈不上印象深刻,但都很耐听。尤其是在战斗开始前后衔接的非常恰当,音乐顺势将玩家拉进了状态中。另外音效的代入感也很强烈,在主角的超能力上表现力突出,例如霓虹时的电流音,而在半空中双手喷出烟雾时,那种感觉就像是钢铁侠一样。
技能为核心的战斗
从最初的善恶分歧点引向了两条截然不同的道路,为我们展现了戴厄辛从一个热爱街头文化有点儿玩世不恭的朋克男孩转变为英雄(或者恶棍)的过程。从实际体验上来看英雄线路的故事会更耐看一些,但玩起来的门槛更高;成为坏蛋可以肆无忌惮的杀人,跪下向你投降的家伙毫不犹豫的踹飞,技能也暴力很多,好吧做个坏蛋其实很爽~抛开善恶选择,浅显的说《私生子》的系统玩起来像极了《虐杀原形》,一样的跑酷,一样的上天入地,一样的所向披靡,但明显戴厄辛要比艾利克斯酷炫许多。
我们主角的武器只是随便从废品堆里抽出来的一根铁链,实际用起来效果真是弱爆了,而且打击感和赤手空拳没两样。在克制成群的敌人时(例如捣毁D.U.P指挥中心),近身缠斗会让你苦不堪言,敌人不仅有枪,有防弹装甲,最可气的是他们也有超能力,会不断对你进行干扰。一味和他们硬碰硬往往会死的很快,只有不断利用化为灰烬的超能力,在敌人之间来回闪避声东击西才行,战斗节奏也因此变得非常紧张。多样化的技能能让战斗轻松很多,善恶路线的选择最直接影响到的就是技能学习,这是游戏战斗系统的重心,更强悍的技能也意味着效果更加华丽,为画面继续增色不少。
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