开发商也不堪回首 5款具有痛苦开发周期的游戏

制作游戏是很难的,有一些制作游戏经验的人都很明白这点,而很多优秀的工作室面对重重困难仍然可以开发出令人难忘的游戏。但是一些游戏开发的过程则并不是一帆风顺的。有时候我们会听到一些关于制作游戏的

开发商也不堪回首 5款具有痛苦开发周期的游戏

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开发商也不堪回首 5款具有痛苦开发周期的游戏

互联网 未知 2014-02-26 21:01
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1.《使命召唤8:现代战争3》

  尽管《使命召唤8:现代战争3》在2011年创下了破纪录的几百万的销量纪录,但是动视可能很想忘掉整个游戏成型的过程。

  在《现代战争2》发售几个月后,Infinity Ward的创始人Jason West和Vince Zampella被动视开除,称他们违反和破坏了合同。这不是一次和平的分手,有数十名开发者跟随West和Zampella离开了动视,这批开发者将在未来组成制作了《泰坦陨落》的Respawn Entertainment。

  这次的事件愈演愈烈,诉讼和反诉讼漫天飞舞,动视指控West和Zampella同EA有联系,而两人指控动视扣留《现代战争2》的著作版税。最终Infinity Ward被重组,但是如果当时没有其他动视工作室的帮助,《现代战争3》的制作将不能继续。Raven Software和Sledgehammer Games都参与了制作,以确保游戏能如期完成。

  《现代战争3》最终获得了巨大的成功,但是当时的Infinity Ward很明显只剩下一层躯壳。Treyarch很快成为负责《使命召唤》系列的主要工作室,而这次的时间也永远的改变了就第一人称设计游戏界的版图。

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责任编辑:FoxJR

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