抛开对游戏内容意义的探索,《史丹利的寓言》就游戏本身的技术素质来看并无多少亮点。当然,大家也不必在这部游戏中苛求画面和音效。设计者并未刻意强调游戏场景的气氛烘托,这多少让人感到有些遗憾。《史丹利的寓言》并非强调悬疑或冒险的主题,不过若是能够通过场景设计给玩家带来更强的不安感和神秘感,或许游戏的整体表现力会更强,内容也会更加丰满。
无论如何,《史丹利的寓言》是勇敢的,因为他勇于挑战游戏界的既有规则,探索出了一种新的游戏叙事方式,为玩家们开创了一个新的游戏类型,而这种创新恰恰是独立游戏对游戏产业和玩家所能做出的最重要的贡献。尽管游戏本身的这种新尝试并不是所有人都能够或者愿意欣赏,尽管游戏的内容让人感到有些无所适从。
不过话说回来,不管你是否喜欢作为游戏的《史丹利的寓言》,它还是能够在这个忙乱的时代让你我功利的大脑从现实生活中暂时抽离出来,对我们已经很少触碰的哲学价值做一点浅薄的思考。从这个角度来说,《史丹利的寓言》已经实现了自己的存在价值,为其在玩家心中挣得了一席之地。
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