哪个才是神翻译?那些惨遭玩家恶搞的游戏名称

游戏名字的翻译是被玩家所津津乐道的。在玩家中,有很多对于游戏的另类译法,不管符不符合语法和词意,契合游戏主题直观抢眼才是最重要的。今天小编为大家盘点下一些拥有别样译法或者是“爱称”的游戏,大家平时都怎么叫它们呢?

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哪个才是神翻译?那些惨遭玩家恶搞的游戏名称

单机游戏吧 雷撒斯基 2014-01-13 11:59
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9.鬼泣/恶魔五月哭

  《鬼泣》是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。目前游戏已发行四部正统作品,分别是《鬼泣》、《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》。《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的又一新作,但CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并且本作也并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。

  作为日式ACT当之无愧的王者,《鬼泣》俯视苍生的王牌就在于其丰富的连招系统和百玩不腻的血宫模式,二者相辅相成,配以近乎繁琐到一定境界的难度模式,让你即使通关了还是会管不住自己的手一遍又一遍地游玩。同时,该系列作品从艺术风格到人物设定都是难以逾越的经典,其塑造的主要人物,如但丁、维吉尔、尼禄等,无一不是游戏史上人气超高的角色。单以“信、达、雅”的要求来看,在翻译领域,“鬼泣”已经算得上是一个十分典型的范例了。这也就不难解释,为什么当我们将它机翻成“恶魔五月哭”的时候会产生如此违和的莫名喜感。

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下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201301/43196.shtml

责任编辑:以陌

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