专访《火影忍者OL》中日高层:岸本定制新忍者 明年开放测试

主持人:大家好,2013年腾讯游戏嘉年华(TGC)上,《火影忍者OL》的亮相无疑是最大的亮点之一。《火影忍者OL》由万代南梦宫游戏正版授权,是全球首款火影角色扮演网游。展会上,制作人张晗劲与万代南梦宫

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专访《火影忍者OL》中日高层:岸本定制新忍者 明年开放测试

腾讯游戏 未知 2013-12-02 11:36
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岸本齐史定制角色 开创全新“火影体验”

  问:您好,请您先介绍一下《火影忍者OL》首测的时间和内容吧。

  张晗劲:12月5日,《火影忍者OL》将正式开启首测,内容除了包括我们在Chian Joy现场放出的一些剧情副本之外,还有完整的角色升级体验和核心战斗体验。但是需要说明的,这次并不代表我们最终的上线的品质。我们希望在大部分玩家看到这个产品时,将品质打磨到最好!

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12月5日出发木叶村

  问:今天《火影忍者OL》正式发布了岸本老师定制的两个全新忍者,可否为我们详细介绍一下创作两个新忍者的初衷呢?

  张晗劲:我们知道,《火影忍者》广受全球粉丝的追捧,与岸本老师刻画的这些个性鲜明的忍者角色密切相关。如果漫画带给读者的是视觉的冲击和想象力拓展体验,动画提供的是视听的享受的话,作为火影忍者网游的开发者,我们则是想要创造一种全新的“火影体验”:那就是除了看和听,你还可以亲身扮演真正的忍者,成为火影世界中的一员,去感受忍者们之间的羁绊。

  创作全新的忍者角色,这是我们与《火影忍者OL》日方监制委员会经多次讨论决定的。首先,玩家可以选择新的角色,赋予他们全新的、专属于玩家本人的性格和情感,这些角色结交什么样的朋友、收集搭配哪些忍者战斗,在剧情发展中做出怎样的选择,都由玩家自己来选择。如此一来,每个玩家都可以更好地带入火影忍者的世界之中;其次,《火影忍者》的剧情走向以鸣人的成长为主要路径,每一个忍者都有自己的故事与羁绊,以新忍者的视角进入到火影世界中,就可以原汁原味地感受每一个忍者的羁绊。

日本监委曝《火影忍者OL》研发细节:

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携手解封新角色

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责任编辑:feelrt

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