《火影忍者OL》初体验 成为火影是我的梦想!

这是一部拥有正版授权的、硬核休闲两相宜的纯正《火影忍者》游戏。

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《火影忍者OL》初体验 成为火影是我的梦想!

游民星空[原创] 暗哨 2014-06-07 17:00
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  于1999年诞生的《火影忍者》在数年前就正式成为了日本国民动漫的新代表,对其进行的游戏改编尝试也启动的很早。面对这一座取之不竭的金矿,各家山寨厂商自然是没少打它的注意,欺诈宣传自不必说,有些作品甚至堂而皇之的盗用《火影忍者》的设定。不过这一切即将成为历史,被山寨大军迷蒙的双眼的玩家们请注意,今天的这款《火影忍者OL》是根红苗正的授权作品,绝非小门小户的擦边球。

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看过都记得

  《火影忍者OL》给绝大多数玩家留下的第一印象必然是其原汁原味的设定。就像我们前面提到的那样,这是一部真正获得了集英社与万代游戏授权的作品,可以合法的使用原作的全部素材。没有欺诈式的宣传,没有似是而非的剽窃,所有角色都以原作中的形态摆在了玩家们的面前。在这里,玩家将从岸本齐史亲自绘制的5名原创主角之中选择一位,以独特的视角体验《火影忍者》世界几乎全部的故事。

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木叶忍者村

  五名可选角色分别对应水、火、风、雷、土五种属性,战斗方式各有不同。但无论强大与否,这都只是主角一个人的属性。《火影忍者OL》采用了小队式的战斗方式,除了主角自己,玩家还将沿着剧情的发展与原作中的各位角色一起并肩作战,并有机会将它们收入自己的麾下。从毕业考试到波之国之旅的故事大致相当于游戏的基本教程,在这个过程中,玩家将和鸣人三人组一起学习游戏的系统和战斗方式,最终和卡卡西一起与桃地再不斩进行对决。

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暗哨选择了会治疗的妹子

  《火影忍者OL》采用了一种独特的回合制战斗系统,每个回合开始,玩家的角色们都会自动进行普通攻击。整个小队还有一条通用的查克拉槽,通过消耗查克拉,各个角色就可以施展自己的特技,影分身之术之类的都属于这个类别。小队还有阵型的概念,通常情况下,排在前面的角色要承受更高的伤害。这也让游戏衍生出了坦克、治疗者和DPS等概念,而绝非简单的攻防血的数字游戏。

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战斗效果还是不错的

责任编辑:暗哨

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