《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition )》前瞻 超大地图与新战斗系统

《龙腾世纪:审判》目标是打造一款定义次世代RPG高度的游戏,本作由《龙腾世纪:起源》开发团队BioWare Edmonton和《质量效应2》、《龙腾世纪2》的开发商BioWare Montreal联合制作,采用寒霜3引擎开发,在一个极

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《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition )》前瞻 超大地图与新战斗系统

巴哈姆特 iamgod 2013-11-26 11:41
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游戏人物

  游戏首次加入骑乘系统。

  B社还透露会有一些像龙等等的BOSS怪散布在各地里,通常等级会比玩家高,你可以自行决定何时与之战斗,也可中途撤退。

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  高度自定义的角色。

  多种族主角确定回归,但不是《龙腾世纪:起源》那种顾名思义的各自独特开场。

  目前确定有人类,精灵,矮人,库那利人(Qunari)

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这意味着能看见女Qunari人的模样

  本作将有九名队友(不包括Morrigan)

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  目前确定的队友

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前作把Varric抓来审问的Cassandra——左一,老同伴Varric——左二,Vivienne是Orlais的法师帮助玩家面对法师和圣殿骑士的冲突——右,中间是我们的审判者

责任编辑:光影EA

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