制作人张晗劲:腾讯游戏最高规格制作《火影忍者OL》

随着2013年腾讯游戏嘉年华(TGC)的临近,确认参展并将在TGC上公布年度大动作的《火影忍者OL》受到广大火影迷的密切关注。对于火影迷来说,游戏如何原汁原味地还原动漫中的经典内容,如何阐释忍者们之间的羁绊关

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制作人张晗劲:腾讯游戏最高规格制作《火影忍者OL》

腾讯游戏 未知 2013-11-20 14:15
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热爱成就创作:每一位策划都是骨灰级“火影粉”

  一部优秀的动漫作品,能够影响到一代人的成长。《火影忍者OL》就是对《火影忍者》的一种生命延续。这种带着感情的意志传承,在整个游戏制作过程中处处体现。所有《火影忍者OL》的游戏策划,都是火影的骨灰级粉丝,对这部作品的感情不言而喻。因此在制作中,他们会对每一个细节进行考究,带着对火影的爱与执着去创作。正如游戏中的Combo战斗系统,它所体现的不仅仅是一种合击技能的强大战斗力,更是一种人与人之间,默契与情感的完美结合。就像鸣人所说的:“和大家在一起,真是太好了!”

  《火影忍者OL》游戏追随原著故事脉络,不仅原汁原味地还原了原作的人物、技能、场景,更有《火影忍者疾风传究极》系列助力,将次世代游戏元素高度融入其中,让玩家身临其境体验忍术。同时,《火影忍者OL》力邀日本一线动画原画师,打造游戏场景;前EA制作人担纲主策;多位骨灰级“火影迷”倾力参与,打造顶级视觉特效,完整还原原作剧情。

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鸣人

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责任编辑:BlurOne

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