《最终幻想13:雷霆归来(Final Fantasy 13:Lighting Returns)》世界观和战斗系统等新信息多图介绍

Square Enix预定于2013年11月21日发售的PS3/XBox 360游戏《最终幻想13:雷霆归来(Final Fantasy 13:Lighting Returns)》今日公开了关于游戏系统等新情报。一并公开的还有许多游戏场景,作为游戏发售之前的预

《最终幻想13:雷霆归来(Final Fantasy 13:Lighting Returns)》世界观和战斗系统等新信息多图介绍

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

《最终幻想13:雷霆归来(Final Fantasy 13:Lighting Returns)》世界观和战斗系统等新信息多图介绍

游民星空[编译] 草薙 2013-11-20 10:12
0

战斗系统和点数介绍

  本作不仅世界观更新,就连战斗系统也与前作不同了。由于只能操作雷霆一人,所以动作性有了相当的进化,随着装备与技能的不同组合可以对战斗能力产生很大影响——不断变换“风格”来进行战斗吧。

  风格与ATB槽不同,如果更换风格,ATB槽也会随之更换,简单来说每个风格都会有自己的ATB槽。为了不耗尽ATB槽而陷入无法行动的困境,请在战斗中把握战况及时切换风格。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

责任编辑:草薙

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多