《神偷4》前瞻:经典重生走出阴影 争霸2014

Eidos Montreal工作室的制作人Joe Khoury在谈及《神偷4》时曾经说过:“像《神偷》这样的游戏很容易被划分到《分裂细胞》的行列中去。这让我们意识到,当你想要创造一种真实的游戏体验时,必须时刻关注玩家们是

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《神偷4》前瞻:经典重生走出阴影 争霸2014

游民星空[编译] 游民·Minister 2013-10-10 17:02
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  值得一提的是,游戏的隐藏要素设置得非常有趣。你可以直接将主人摆平,然后拿走目标道具走人。或者偷偷的翻看一下他的日记,然后发现:楼下墙上挂着的油画后面居然还藏有一个保险柜!

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  《神偷4》已经从最初的E3的灾难走了出来,看上去相当给力。受到最多诟病的“专注模式”根本不是问题。在《神偷4》的世界中,玩家将有非常丰富的游戏体验,这个世界里有无数的暗巷和暗道、无数个屋顶和地下室可供探索。玩家也有许多不同的方式来消化到手的不义之财,包括购买道具、升级装备等。很多关键的道具会让任务完成拥有更多的选择,比如铁丝剪。但至于能不能像《GTA5》那样买房置地我们尚不可知。

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  虽然游戏的总体素质如何尚无定论,但现在看来,《神偷4》将是2014年的一款非常有竞争力的游戏。

  《神偷4》将于2014年2月25日登陆PC和两世代主机平台。

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责任编辑:Minister

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