前卡普空开发人员稻船敬二(Keiji Inafune)又一次狠狠地扇了日本游戏产业和日本游戏开发者一个响亮的耳光。

稻船敬二对IGN说道:“我希望日本开发者能够打破现在的停滞局面。然而现实并非我希望看到的那么理想。我看到日本的游戏制作人开始意识到问题的所在,他们必须做一些事情来解决问题。”

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“他们知道他们得向西方开发者学习并制作在西方也能大卖的游戏,但是他们并不知道该做什么和怎么去做。”

“更坏的是,他们的自尊心成了拦路虎,阻止他们向西方开发者学习,他们甚至专注于日本市场而放弃了全球市场。”

“有一些开发者认为日本游戏产业还算不错,但这只是一厢情愿的想法,光说不练没有用,起码日本游戏能杀进世界年度十大游戏的评比,我才会说日本游戏产业做得不错。”

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批评日本游戏开发者稻船敬二毫不顾忌。早在2010年的东京游戏展上他就说过“每个人都在制作很烂的游戏。”将近1年之后,他离开了Capcom,给当时盛行的“怪罪文化(blame culture)”一记棒喝。

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