各位玩家不要听光影EA胡诌,死亡引擎怎么说也是次时代顶尖引擎之一,当年的初代《死亡空间》就是靠这款引擎才在业界杀出一片天地,所以《死亡空间3》的画面是绝对有保证的。而《死亡空间3》的PC版还可以开启垂直同步,并有窗口化和全屏窗口化选项。游戏提供了多种画质选项,从“低”一直到“很高”,还可以通过自定义来设置泛光、景深、SSAO、屏幕空间反射、光线质量、阴影质量、支持SMAA的抗锯齿还有16x各向异性过滤等等众多具体画质特性。所以说,只要你的配置足够好,那么《死亡空间3》将会给你带来一场超震撼的恐怖大片。
《死亡空间3》除了画面表现的足够好之外,人物的建模,枪械的材质也都非常细致,足以使玩家感受到制作组的细心,而破损的军事基地中干涸变暗的血迹以及斑驳脱落的墙皮,都非常具有带入感,加之游戏本身阴暗的色调,与怪物接近使时急促的音乐,足以将初次接触此款游戏的玩家吓个半死。瑕疵就是一些怪物的纹理非常粗糙,细看完全就是一堆烂肉,虽然是随处可见的杂兵吧,但是就露脸的次数来看,还是做的细致点较好!
此外游戏的雪原场景无疑是本作最大的亮点之一,从坠毁后的飞船中走出来,面前时一片无垠的雪原,突然从压抑的宇宙空间站来到视野开阔光照充足的地方,这种巨大的转变相信能震撼每一个人,而在这一瞬间,阿甘还以为乱入到了《失落的星球》片场,现在终于知道《失落的星球》那些恶心的怪物是从哪里来的了!
好了,说了这么多,大家还是自己进去游戏体验下吧,毕竟,要知道梨子的味道,就得亲口尝尝,不是吗?
最高画质截图欣赏: