时隔7年,Remedy Entertainment终于带来了《控制》的正统续作《控制:共振》。本作依旧由Remedy自研的Northlight引擎打造,不过舞台已经从前作相对封闭的“太古屋”扩展到了被超自然力量扭曲的曼哈顿。玩家这次将不再扮演杰西·法登,而是以其弟弟迪伦·法登的视角展开故事,在寻找失踪姐姐的同时,对抗不断侵蚀现实的神秘“共振”力量。玩法上,《控制:共振》也从前作偏重射击的动作冒险进一步向Action RPG靠拢,加入了更丰富的近战、超能力以及立体移动机制,并通过多个规模庞大的区域提供探索、支线和隐藏内容。
而在图形技术方面,《控制:共振》依旧延续了Remedy一贯激进的路线,不仅支持完整的光线追踪和路径追踪,还原生集成了FSR 4.1超分与FSR帧生成。更值得注意的是,它也是目前为数不多能够让Radeon RX 7000系列显卡直接使用FSR 4.1进行游戏的作品之一。遗憾的是,目前游戏还没有接入AMD的FSR Ray Regeneration光线再生技术,在高档光追乃至路径追踪场景下,Radeon显卡仍需要依靠传统降噪方案配合FSR超分完成画面重建,面对复杂光照时的性能压力依然不小。接下来我们就从RX 9000、RX 7000系列显卡在不同分辨率下的实际性能入手,看看《控制:共振》在AMD显卡上的表现究竟如何。
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