在玩家们等年底热门的《GTA 6》、《影之刃:零》等大作的空档期,这个月突然杀出了一个黑马游戏——《战狗》。
它没有3A的标签,也不是什么知名大型游戏工作室出品,更没有铺天盖地的营销,但上线10小时销量突破125万,5天突破500万,Steam历史同时在线峰值更是超过42万人,服务器甚至一度被玩家“挤爆”,游戏相关的话题内容,更是一度刷屏。很多吃瓜群众好奇,《战狗》为什么能在如今这个大作扎堆的市场里杀出重围? 《战狗》不是一味的堆砌热门的玩法,也不是无脑的缝合,《战狗》真正厉害的地方,就是把军事大战场做出了自己的特色,这就是游戏能成功的最核心的原因。
《战狗》的规则很简单,对局最多100名玩家,分成 3个阵营,地图中随机生成一个2×2公里的控制区,三个阵营围绕这个区域争夺控制权,哪个阵营在控制区内的人数最多,就持续获得分数,率先达到100分的阵营获胜。
听上去是不是跟《战地》有点像,其实两者完全不一样。

