2K分辨率游戏性能实测
将分辨率降低到2560×1440之后,显卡压力有所下降,处理器以及内存子系统对游戏帧数的影响开始变得更加明显,DDR5平台的优势也随之扩大。
《赛博朋克2077》的变化最为明显,DDR5平台平均帧达到195.98FPS,相比DDR4平台的175.70FPS领先约11.5%,1%Low也由119.95FPS提高到136.86FPS,提升约14.1%。不过《黑神话:悟空》依然对内存规格不算敏感,两套平台平均帧分别为112FPS和109FPS,差距只有约2.8%。
电竞游戏中的差距则更加稳定。《反恐精英2》平均帧从DDR4平台的607.8FPS提高到640.7FPS,提升约5.4%,1%Low提升约5.8%。《彩虹六号:围攻》的差异更加明显,DDR5平台平均帧达到427FPS,相比DDR4平台的393FPS高出约8.7%,1%Low则从333FPS提高到375FPS,提升约12.6%。《战争雷霆》中DDR5平台也取得了约5.5%的平均帧优势。
到了2K分辨率,DDR5带来的性能提升已经能够比较直观地体现出来,不过这种提升依然需要结合成本来看。以目前接近1800元的内存价差换取多数项目个位数到十几个百分点的帧率提升,对于追求极限性能的玩家当然有意义,但如果更注重整机性价比,DDR4 3600C16依然能够以明显更低的成本提供相当不错的实际游戏表现。

