4K分辨率游戏性能实测
首先来看3840×2160分辨率。随着分辨率提升,游戏压力更多集中到显卡一侧,因此DDR5与DDR4之间的性能差距并没有特别明显。
在《赛博朋克2077》中,DDR5平台平均帧为126.85FPS,DDR4平台为123.72FPS,差距约2.5%。1%Low方面DDR5为111.10FPS,DDR4为105.03FPS,差距扩大到约5.8%。《黑神话:悟空》的差距则更小,两套平台平均帧分别为88FPS和87FPS,已经基本处于同一水平。
电竞游戏同样如此。《反恐精英2》中DDR5平台平均帧领先约2.1%,但1%Low几乎没有区别。《彩虹六号:围攻》的平均帧仅相差2FPS,《战争雷霆》中两套平台的成绩甚至基本完全一致。
如果再结合目前的内存价格来看,这样的结果就更有意思了。目前一套32GB DDR4 3600C16内存价格大约在1200元,而32GB DDR5 6000C30海力士老M-die已经接近3000元,后者价格接近前者的2.5倍。对于4K游戏来说,这部分额外投入能够换来的实际帧率提升却相当有限。

