而如今,玩家同样能在PUBG里一睹这把传奇武器的风采。
游戏完美还原了RPD轻机枪的特点,较轻的重量,易于控制后坐力,火力强大且换弹速度快,并且在一众7.62mm枪械中伤害不俗,能够带来高达42的单发伤害。
随着游戏主流轮换玩法的实装,新版本还对轻机枪进行了大规模的调整。所谓主流轮换玩法就是,游戏会以大约4个月为周期,围绕一个武器类型构建相应的玩法和平衡性调整,旨在打破个别武器因为强度过高而一直霸榜的场景,增加游戏的多样性乐趣。
而轻机枪正是本次玩法轮换的核心。为了让玩家进入轻机枪的时代,除了推出新武器RPD外,游戏对轻机枪进行了大胆的平衡调整,不仅缩短了所有轻机枪的换弹时间,同时还优化了垂直和水平后坐力,极大提升了轻机枪的实用性。
除此之外,恰逢美好的暑假,新版本还带来许多重量级的内容。
首先就是全新通行证——“度假时光”上线,进行游戏,即可获取夏日装扮等多种通行证奖励。
UGC玩法模式也升级成了“PUBG:蓝圈实验室”,并迎来了专属页面。
在过去,玩家想要游玩其他玩家创作的自定义模式相当麻烦,创作者要创建房间,手动拉人,使得传播十分受限,这也在一定程度上打击了社区内容创作的积极性。
而这次,玩家可随时查看其他玩家创造的各种玩法。同时官方也会精选有趣的玩家自制模式,在专题页面中展示,并于每月进行更新。玩家还可通过匹配直接游玩,再也不用像过去那样费时费力。
1944年,RPD轻机枪的原型枪RD-44定型,凭着数值与机制并存在对比测试中胜出,随后于二战末期进行了小批量试产。直到1948年,它才正式以"RPD"的编号被苏军采用,并与50年代初大规模列装苏联一线部队。
但看似光环很多的RPD轻机枪,其实并没有在苏军中服役太长的时间。
1959年,卡拉什尼科夫基于AKM平台设计出了RPK轻机枪,出于枪族化、轻量化和后勤维护的考量,苏联最终选择了与AKM同宗同源的RPK,与AKM构成苏军新一代步兵班标准装备。
而RPD轻机枪从此失宠,从1960年代起,RPD开始大规模被RPK轻机枪和PK通用机枪替换,逐步退出了苏军一线部队。
按照常理来说,短命的RPD轻机枪就要消失在历史当中,但或许当年设计出RPD的捷格加廖夫也没想到,它真正的高光时期反而是从苏军退役以后。
由于苏式武器特有的坚固耐用,再加上结构简单、易于维护,RPD轻机枪通过苏联的“百亿补贴”军援被广泛出口到亚非拉地区。自此,从半岛战场到东南亚,再到中东、北非,几乎每场地区性的武装冲突都能看到它活跃的身影。
比如越南战争中,RPD轻机枪是北越步兵班的标准配置。美军在缴获后,发现其轻便的特点,他们将RPD截短,装备给担负渗透任务的侦察部队。尤其是在掩护撤退途中,由于大弹链全自动泼水非常好使,美国少爷兵还起了个“撤退机枪”的外号。
还比如在某个神秘的东方大国,RPD轻机枪摇身一变成了56式班用机枪,是许多老军迷的白月光。
即使在今天,已经80岁高龄的RPD轻机枪依旧活跃在战场一线,许多东南亚和非洲国家的武装力量仍在装备使用。你甚至能在近些年的某个军事特别行动上看见这位“老人家”的身影。
站在今天的视角来看,RPD轻机枪无疑是可惜的。
作为世界上第一款以7.62×39mm弹链供弹的轻机枪,PRD在某种程度上重新定义步兵班组的火力分配,也让班用轻机枪的概念在世界范围内普及开来,同样还启发了中国和西方的后续班用机枪的设计,深刻影响了后世班用机枪的发展方向。
在此之后,随着枪族化概念的兴起,班用机枪不再是一个专门的品类,逐渐被枪族化轻机枪和通用机枪所取代。在很多军迷眼里,RPD无疑是“专用轻机枪的绝唱”。
也许历史就是这么地难以捉摸,苏联设计RPD的初衷,反而在一个更广阔的舞台上得到了远超预期的回响。
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