有点搞不懂,红沙剧情干瘪、战斗打磨敷衍,全程大半时间都在清重复支线马桶,整体设计压根谈不上精巧,销量却在发售后一路飘红。说白了感觉不少玩家根本不看重游戏内核打磨,只求内容够多、游玩时长足够,量大管饱就能买单,游戏靠海量填充内容收割受众,有点当年育碧罐头那味儿了我自己入手玩了一下就玩不下去,纯粹被繁多的支线消耗耐心,引导还很差,解谜还阴间,莫名其妙的掰手腕,然后又让我去下水道救人,然后又救猫……纯把我当时间耗材可能老美更好这一口吧,感觉国人玩家反响都很一般 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已
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